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一百零八次雨滴鼓点原创海报
ORIGINAL ANIMATION CONCEPT / 声浪信号站

一百零八次雨滴鼓点

街头鼓手发现下雨时屋檐会自动打出一段陌生的复杂节拍。 追溯节拍来源的过程揭开公共屋顶维修被搁置的问题。。故事从“小雨敲出固定节拍”开始,接着出现“测量屋檐的水流路径”的变化;当“演出计划与修缮时间冲突”成为无法回避的现实,主角不能再靠直觉选择。此时,“组织维修前的社区录音”让不同立场的人有机会协商;最终以“修好屋顶后创作全新鼓曲”结束这一段探索。全篇更重视决定造成的连锁后果,而不是把冲突简化成一次胜负。

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01 / STORY

故事起点与关键难题

街头鼓手发现下雨时屋檐会自动打出一段陌生的复杂节拍。 追溯节拍来源的过程揭开公共屋顶维修被搁置的问题。。故事从“小雨敲出固定节拍”开始,接着出现“测量屋檐的水流路径”的变化;当“演出计划与修缮时间冲突”成为无法回避的现实,主角不能再靠直觉选择。此时,“组织维修前的社区录音”让不同立场的人有机会协商;最终以“修好屋顶后创作全新鼓曲”结束这一段探索。全篇更重视决定造成的连锁后果,而不是把冲突简化成一次胜负。

追溯节拍来源的过程揭开公共屋顶维修被搁置的问题。
02 / CHARACTERS

人物选择与性格

✧

阿洛

能准确模仿自然节奏的鼓手

✧

朵宁

善于维修旧建筑的建筑师

✧

关伯

记得屋檐原貌的居民

03 / WORLD

场景的运行规律

雨水通过不同材质形成节奏,鼓点因排水堵塞而改变,并非超自然预报。。在这套环境中,阿洛的行动往往受到地点、技术和共同规则限制,朵宁带来另一种判断,关伯则提供被忽略的证据。环境并非布景:路线怎样选择,物件怎样使用,社区如何参与,都直接影响故事走向。

视觉表达

细密雨点、打击乐轨迹与街巷反光。采用贴合本故事对象与空间规则的分镜节奏,区别于同栏目其他作品。

04 / STORY BEATS

从开篇到终章的六个事件

以下均为剧本策划提纲,不代表已制作或已播出的剧集。

  1. 01|小雨敲出固定节拍
  2. 02|测量屋檐的水流路径
  3. 03|查出节奏来自破损排水槽
  4. 04|演出计划与修缮时间冲突
  5. 05|组织维修前的社区录音
  6. 06|修好屋顶后创作全新鼓曲